3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限
2022-02-24
1191
0
在进行模型制作的时候,有些uv可以合并,节省贴图,但是烘焙法线和ao时,如果合并的话会造成烘焙错误。可以将贴图移动一个象限,就可以在保证贴图烘焙质量的前提下,还能在模型上共用贴图。
之前遇到这个问题的时候百度不到在3dmax中如何进行这项操作,在这里分享一下。
1.打开UV Editor ,点击红色圆圈的按钮,让他从十字形变成直角形(黄色圈部分)。
2.在按钮后面的部分输入1,可以向右平移一个象限(图一红色箭头部分),输入-1,可以向左平移一个象限(图二黄色箭头部分)
希望对大家有所帮助
王氏教育作品欣赏-3D
本期的3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限,就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
3951人 阅读
2021-03-31

ZBrush软件中自动保存在哪里?
3517人 阅读
2021-04-12

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3346人 阅读
2021-04-06

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3181人 阅读
2021-04-22

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3033人 阅读
2021-04-01

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3023人 阅读
2021-04-24

maya软件中的渲染设置的教程
2980人 阅读
2021-03-29

3Dmax模型上总是有阴影怎么办?
2959人 阅读
2021-03-29

3dsmax游戏角色头部建模教程
2913人 阅读
2021-04-01

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2776人 阅读
2021-04-21