小白怎样学习3DMAX放样建模?
2021-04-01
3019
0
小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,就来为大家介绍一下,小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?
放样是一种很古老并且传统的建模造型方式。古希腊的工匠们在造船的时候,为了确保船体的大小,通常是先做出船体的横截面,再利用支架将船体进行固定装配。横截面在支架中逐渐搭高,船体的外壳则在横截面中平滑过渡,这种过程就称之为放样!
放样的条件
实现放样,至少需要2个二维曲面,一个是用于定位放样物体深度的放样路径,而另一个则是用来定义放样形状的放样截面。
放样路径
可以是开口的或者闭口的曲线,但必须是唯一的一条曲线。
放样截面
可以是开口的或者闭口的曲线,可以是一条或者一组各自不相同的曲线。
在放样的过程中,通过截面和路径的转化,可以生成复杂的模型,圆形可以沿直线放样生成圆柱形,而沿着圆形路径放样可以生成圆环形。
放样技术用于创建各种较为复杂的模型创作中。掌握了放样建模,无论是简单的3D模型还是较为复杂的3D模型的图案,都可以轻松掌握。
本期的小白如何学习3D建模中的3DMAX放样建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
4125人 阅读
2021-04-26

c4d才能把两条样条线变成一个面教程
4023人 阅读
2021-04-26

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3713人 阅读
2021-07-06

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3422人 阅读
2021-03-12

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3356人 阅读
2021-04-22

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3235人 阅读
2021-03-23

3DMAX建模窗户教程
3077人 阅读
2021-03-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2950人 阅读
2021-04-17

如何将3dmax文件导入到maya软件?
2930人 阅读
2021-07-01

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2738人 阅读
2021-03-31