【教程步骤】MAYA软件的Ornatrix插件怎么制作毛发教程来啦~
2022-02-28
1427
0
Hello . 大家好,这次带来的是使用MAYA-Ornatrix插件制作毛发。
1.先建立一个球体,然后点击创建即可创建毛发项目
2.隐藏上面的所有层,只留下最后一层,我们先调节引导线的参数,下图是各项参数的翻译,我们使用第三个随机的方式
3.点击分布贴图的笔刷创建一个路径,然后绘制黑白贴图,不需要毛发的地方就绘制为黑色就好了
4.添加一个重力节点,调节参数
5.添加一个编辑导向,可以用梳子笔刷去刷导向的方向,梳子的参数如下
6.添加细节修改器,可以增加段数,让引导线变得更加圆滑
7.添加扭曲修改器,可以让毛发变得扭曲
8.卷曲修改器用来做一些卷发的效果不错
9.成簇修改器可以让毛发呈现成簇的效果,一般是两个成簇修改器配合使用,先成大簇,后成小簇
10.引导线制作完成后,可以添加一个创建毛发的修改器和改变宽度的修改器
总结一下,就是上图的一个顺序,OX插件的参数跟3DMAX一样是可以实时去修改的,在修改下层修改器的同时上层修改器也会继承下层的属性,调节起来很方便
最后是一些细节调整,可以在重力层上面添加编辑引导线,就可以局部调节一些不满意的地方
也可以添加一个扭曲修改器,对引导线进行变化,这时更多的是对大型上进行调节,对细节无太大影响
调节完效果了,最后可以把这个毛发转为多边形,导入到八猴里进行渲染查看
今天的生发小技巧学会了吗?~

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4517人 阅读
2021-04-29

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3721人 阅读
2021-07-06

3dmax模型闪烁是什么原因?
3239人 阅读
2021-04-24

maya中锁定并解锁物体教程
3196人 阅读
2021-05-06

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3157人 阅读
2021-04-21

Maya界面和基本操作
3107人 阅读
2021-03-24

3DMax模型不显示材质怎么解决?
3073人 阅读
2021-05-25

3Dmax模型上总是有阴影怎么办?
2957人 阅读
2021-03-29

3dsmax游戏角色头部建模教程
2906人 阅读
2021-04-01

C4D软件打开材质节点编辑器教程
2883人 阅读
2021-04-21