新手必看—UE4入门教程!


ue4功能一:64位色高精度动态渲染管道!Gamma校正和线性色彩空间渲染器提供了更高的色彩精度,同时支持光晕、镜头光环、景深等各种后期特效。
ue4功能二:支持所有基于像素的照明和渲染技术,包括使用法线贴图技术的参数化Phong照明;虚拟位移贴图;光衰减函数;采用预计阴影覆盖技术和球形harmonic贴图的预计凹凸自阴影。
ue4功能三:高级优质的动态阴影!能使动态人物在场景中投射出动态、柔和的模糊阴影,这一过程是通过使用16X超级取样阴影缓冲实现的。
ue4功能四:所有支持的阴影技术都是可视化的,可以根据美工的意愿自由组合。此外,还可以同时结合有颜色的衰减函数,以实现平行光、聚光效果和适当阴影的投射光效果。人物可以用阴影技术在虚幻引擎3中制造动态软影。
ue4功能五:强大的材料系统使艺术家能够在实时图形界面中建立任何复杂的实时Shader。
ue4功能六:动画系统包括骨骼动画系统(支持每一个顶点可以达到4个骨骼同时作用的效果和复杂的骨骼结构)。动画是由一棵动画对象树驱动的,包括:
(1)混合控制器,对嵌套动画对象进行多重混合。
(2)数据驱动控制器,封装动作捕捉或手工制作的动画数据。
(3)物理控制器,与刚体动力引擎相连,用于实现玩偶系统的游戏机和NPC动画以及动力的物理响应。
(4)程序动画控制器,用C 或UnrealScript实现,为了实现一种特性,比如让NPC的头和眼跟踪在关卡中行走的玩家,或让角色根据健康状况和疲劳程度做出不同的动作。
UE4快捷键介绍:
一、蓝图中快捷键
G 左键:Gate节点
M 左键:MultiGate节点
F 左键:ForEachLoop节点
O 左键:DoOnce节点
N 左键:Do N节点
B 左键:分支节点
S 左键:顺序节点
D 左键:延迟节点
C:注释
Alt 拖动变量到视口:设置变量节点
Ctrl 拖动变量到视口:获得变量节点
拖动变量到赋值框:获得变量并赋值
Ctrl 鼠标左键选中引脚然后移动:更换引脚连接
Alt 鼠标左键点击引脚:断开引脚
双击连线:创建中间点
二、材质快捷键
1、2、3、4:快速创建1、2、3、4维向量
L 左键:lerp节点
I 左键:if节点
P 左键:panner节点
U 左键:坐标节点
F 左键:材质函数节点
A 左键:加
D 左键:除
M 左键:乘
N 左键:归一化
O 左键:1-X函数
E 左键:指数函数
S 左键:一维变量
V 左键:三维变量
T 左键:贴图变量
三、视窗操作快捷键
选中一个物体,按F(双击物体):聚焦物体
选中一个物体,按Ctrl E:编辑
选中一个物体,按Ctrl B:在浏览器里查看
Alt J/K/H:俯、左、前视图
该视图下:Alt 鼠标中健:测量距离
T:是否半透物体
Alt C:显示碰撞
~:打开命令行
Ctrl P:快速打开资源
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