3DMax的球形化命令如何使用?
2021-05-26
1609
0
3DMax的球形化命令如何使用?3DMax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,这里从最简单的球形化命令入手,以下内容就是3DMax球形化命令的使用方法。
3DMax球形化命令的使用方法/步骤如下:
第1步打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】,在透视图上,拖动绘制一个圆柱体出来,并旋转90度。
第2步接着,鼠标左键选择【圆柱体】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择球形化命令。
第3步然后,在右边的【球形化命令】面板上,可看到默认百分比参数为100,此时在透视图上,可看到圆柱体变成球形了。
第4步接着,在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为75,在透视图中,此时可看到圆柱体变成长椭圆球形了。
第5步然后,在右边的【球形化命令】面板上,修改百分比参数为50,在透视图中,此时可看到圆柱体变成腰鼓的形状了。
第6步最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体通过球形化命令,修改参数后的效果图了。
以上就是3DMax的球形化命令如何使用?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
3983人 阅读
2021-07-06

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
3626人 阅读
2021-04-29

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3239人 阅读
2021-04-08

Maya界面和基本操作
3096人 阅读
2021-03-24

Maya设置项目默认保存路径教程
2979人 阅读
2021-04-29

Maya软件中三渲二教程
2977人 阅读
2021-03-30

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
2968人 阅读
2021-04-20

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2825人 阅读
2021-04-01

3dmax建模窗户应该如何做?
2753人 阅读
2021-04-27

3dmax文件图标变成白色背景颜色如何解决?...
2730人 阅读
2021-04-24