maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?
2021-05-17
1675
0
maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家maya绑定插件advancedskeleton5的使用方法。
1打开maya文件
2装好绑定插件后,点击5图标,打开骨骼编辑器
3在fit栏选定biped.ma,此选项为人物骨骼结构
4点击import生成一半骨骼
5调整骨骼和人物位置,调整完毕后点击build advanceskeleton创建完成骨骼和控制器
6选择人物模型,然后点击 select deformjoints,再点击set smooth bind options打开蒙皮设置
7在normalize weights选项调成post,点击apply即可
8在tools栏点击walkdesigner即可设置预制的走路动画
9点击start激活属性
本期的maya绑定插件advancedskeleton5如何使用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
3938人 阅读
2021-03-31

ZBrush软件中自动保存在哪里?
3509人 阅读
2021-04-12

C4D显示法线方向有什么办法?
3311人 阅读
2021-04-21

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3168人 阅读
2021-04-22

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3116人 阅读
2021-04-24

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3070人 阅读
2021-03-31

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3001人 阅读
2021-04-22

3Dmax模型上总是有阴影怎么办?
2944人 阅读
2021-03-29

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2767人 阅读
2021-04-21

用3dmax制作渐变玻璃的教程
2737人 阅读
2021-03-31