3dmax使用布料修改器有什么方法?
2021-05-14
1497
0
3dmax怎样使用布料修改器?3dmax中的布料修改器可以模拟布料物体与冲突物体之间的真实物理作用效果,从而方便布料模型的制作。那么怎么使用布料修改器呢?接下来小编就和大家分享3dmax布料修改器的用法。方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
3dmax使用布料修改器的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,绘制了一个球体模型和平面模型,球体模型作为冲突对象,平面模型作为布料对象,由于布料对象需要弯曲,则需设置平面模型的分段数,我设置为30*30.
2然后移动平面,使平面位于球体上方,便于使用布料修改器。
3选择两个物体,然后在修改器列表中找到cloth修改器。
4点击对象属性,弹出对象属性对话框,在选择平面plane1的情况下勾选布料。
5然后在选择sphere001的情况下,勾选冲突对象,并回车即可。
6然后在修改器参数中拉到模拟按钮中,点击模拟,会显示模拟进程。
7移动下方的控制滑块,可以选择需要位置的模型,然后直接转换为可编辑多边形即可。
8如果效果不满意,可点击消除模拟,再选择对象属性进行参数修改,且u、v越小,其布料弯曲越柔软。
本期的3dmax怎样使用布料修改器?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9284人 阅读
2019-03-27

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4387人 阅读
2019-11-21

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
3383人 阅读
2021-04-28

Maya中怎样设置动画时间轴?
3369人 阅读
2021-05-17

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3334人 阅读
2021-04-06

Maya软件制作螺旋线的教程
3221人 阅读
2021-03-25

C4D软件打开渲染队列教程
2990人 阅读
2021-04-20

ZBrush模型怎样转到Maya里?
2951人 阅读
2021-04-17

在C4D视图中插入图片有什么方法?
2848人 阅读
2021-04-28

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
2782人 阅读
2021-04-22