【建模教程】三分钟带你玩转建模
1、建模师的主要工作?
在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。
2、游戏建模的那些常用软件?
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。
下面我们来具体介绍下,这些软件分别是什么用途:
Maya:多用于建模
Maya是世界顶级的三维动画软件,它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
3D MAX
3D Max是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。
ZBrush多用于雕刻
ZBrush 是一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。Photoshop用于画贴图
Photoshop
主要处理以像素所构成的数字图像
这个想来不用介绍太多,但凡学设计的都知道。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
Substance Painter用于做材质
一款极为强大高效的贴图绘制工具,提供一站式贴图绘制流程和方案。最专业的次世代游戏贴图绘制软件之一,提供有构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。
Material Painting
材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
Topogun
Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
UE4
虚幻引擎由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。与之相关的游戏有《连线》《绝地求生:刺激战场》等等。
看完这篇文章,现在大家对我们建模都有了初步的了解了吧!
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

全部评论


暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

成长贴 l 一个稳定高薪技能Get!

成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...

游戏建模接单平台有哪些?

ZBrush视图切换教程!

c4d软件雕刻字体的创建与制作方法分享!

C4D干货:OC中渐变颜色如何实现?

法线贴图流程是怎样的?

维京人次世代模型的制作过程和思路分享!

3d建模培训班在哪些地方好?
