如何利用ZBrush把球体变成头发?
2021-05-10
1381
0
如何利用ZBrush把球体变成头发?对于头发的制作是多样化的,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻。还可以使用Z球转网格的方式。今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效、更方便。ZBrush把球体变成头发的方法/步骤如下:
1在Tool工具面板上,插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您可以更换材质。使用“Move [移动]”笔刷来获得所需的形状,切换至“Pinch [捏挤]”笔刷,收缩模型的表面,将边缘逐渐捏尖。
2使用“hpolish”笔刷来刷出两侧和根部的头发部分,为了体现头发质感有软硬变化,就用这个笔刷塑造一些稍微硬、平整一点的效果。使用“Inflat”笔刷让头发从根部开始饱满起来,并确保它逐渐变薄。
3为了获得其他造型,复制头发模型改变尖端的位置,使它们翘起或垂下,可以继续使用“Move”笔刷刷出头发多余的分支。或者将不同的模型合并在一起之后使用DynaMesh,完成之后使用“hpolish”笔刷整理模型。
4用上面的方法来创建不同大小形状的头发模型,剩下的工作就是使用移动/缩放/旋转工具调整模型位置,来打造更多样的视觉效果。
5最后,将这些“头发”模型整合一下,放在人物模型上。
本期的如何利用ZBrush把球体变成头发?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3817人 阅读
2021-03-30

C4D如何显示模型上的分段线?
3804人 阅读
2021-04-22

Maya填充洞和补面有什么方法?
3678人 阅读
2021-04-29

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3168人 阅读
2021-05-08

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3150人 阅读
2021-04-21

maya给模型进行上色教程
3103人 阅读
2021-04-29

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
2855人 阅读
2021-04-25

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2825人 阅读
2021-04-01

3DMAX如何设置路径跟随?
2815人 阅读
2021-07-29

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
2723人 阅读
2021-04-21