Maya三维模型插入循环边有什么方法?
2021-04-29
2370
0
Maya三维模型如何插入循环边?使用过C4D三维软件的小伙伴应该知道,在创建模型的时候,经常需要对模型添加环切线,同理,在Maya三维动画软件当中,我们也经常需要对模型进行循环边的添加。那么,今天小编就和大家分享一下Maya三维模型插入循环边的方法。
1、我们打开maya软件,点击箭头所指的立方体图标。
2、在窗口中创建一个立方体之后,我们点击打开网格工具选项。
3、在弹出的菜单中选择插入循环边。
4、鼠标左键按住想要插入循环边所在的边不松手,移动鼠标。
5、这时,可以看到一条绿色虚线的循环边,移动到想要插入的位置,松开鼠标即可。
6、同样道理,我们在另外一条边按住鼠标左键进行拖动。
7、这样我们就在不同的边插入了两条不同的循环边。
以上就Maya三维模型如何插入循环边?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
3816人 阅读
2021-03-30

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
3509人 阅读
2021-09-01

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
3239人 阅读
2021-04-08

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3231人 阅读
2021-03-23

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3080人 阅读
2021-03-31

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3037人 阅读
2021-05-08

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3003人 阅读
2021-04-22

Maya软件中三渲二教程
2977人 阅读
2021-03-30

maya软件中的渲染设置的教程
2953人 阅读
2021-03-29

3dsmax游戏角色头部建模教程
2892人 阅读
2021-04-01