3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
1625
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.
3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
3940人 阅读
2021-03-31

C4D软件怎样给模型增加厚度?
3797人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3713人 阅读
2021-07-06

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3168人 阅读
2021-05-08

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3150人 阅读
2021-04-21

3Dmax导出动画视频有什么方法?
3100人 阅读
2021-04-27

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3088人 阅读
2021-07-06

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
3003人 阅读
2021-04-22

Maya软件中三渲二教程
2977人 阅读
2021-03-30

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2825人 阅读
2021-04-01