3Dmax如何建模树干模型?
2021-04-27
1688
0
3Dmax如何创建树干模型?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之创建树干模型,利用放样的原理来完成树干的建模。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax如何创建树干模型?3Dmax软件创建树干模型的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一树干的截面图轮廓。
2.在前视图上绘制一个圆圈。
3.选择右边工具栏 标准基本体的下拉列表中的 复合对象 选项。
4.点亮放样按钮。
5.拾取顶视图上的圆圈。
本文的3Dmax如何创建树干模型?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
4125人 阅读
2021-04-26

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
3774人 阅读
2021-05-08

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3422人 阅读
2021-03-12

maya中锁定并解锁物体教程
3188人 阅读
2021-05-06

MAYA和blender哪个更有优势?
3163人 阅读
2021-03-29

Zbrush中蛇形笔刷制作有哪些方法?
3107人 阅读
2021-03-30

Maya界面和基本操作
3096人 阅读
2021-03-24

C4D软件打开材质节点编辑器教程
2881人 阅读
2021-04-21

ZBrush中Tool工具的保存方法
2861人 阅读
2021-04-10

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2825人 阅读
2021-04-01