【游戏行业】何为游戏美术?

2021-04-14
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面对游戏行业的兴起,会有不少类似小编朋友这样热爱游戏的人对这这个行业产生一些疑问,并且随着网游《英雄联盟》《穿越火线》,手游《王者荣耀》《阴阳师》《和平精英》等游戏层出不穷,玩游戏成了人类生活中不可缺少的一部分娱乐。

 

 

那什么是游戏美术呢,我们今天来重点介绍一下。

 

 

一款游戏的诞生,有游戏策划,游戏美术,程序开发,如果说代码是游戏的框架,那么游戏美术就是游戏的灵魂。是整个游戏组成的重要部件。

 

通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。

 

 

从事游戏美术工作的从业人员,一般称之为:游戏美术设计师。
第一阶段:游戏原画设计
游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。
第二阶段:游戏场景设计
游戏场景设计是指游戏场景设计师根据游戏原画设计师给的原画稿件设计出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,基本上游戏中不会动的物体都属于场景设计的范畴,比如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等等。

 

 

第三阶段:游戏角色设计

 

进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩;设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;进行游戏角色的细画工作;制作高水准的角色模型及贴图。

 

 

第四阶段: 游戏角色动画

 

赋予游戏角色,使其运动起来。

 

 

第五阶段:游戏特效

 

游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。

 

 

完结!!!

 

 

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