3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?
2021-03-25
1481
0
3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?方法简单赶紧来学习看看吧。
插件简介
Improved Face Weighted Normals是一款3DSMAX法线平滑插件,是3DS MAX多边形建模必备脚本,Improved Face Weighted Normals用加权顶点法线或面加权法线使用面的面积来调整顶点法线,使模型表面更加平滑。
安装说明
1、管理员身份运行3DMAX (2014-2020);
2、顶部菜单Scripting->Run Script,选择解压出来的IFWNormals.mzp文件加载,重启MAX;
3、选择Customize-Customize user interface :设置自定义快捷(Ctrl Shift I)。
步骤过程
1、未使用插件前的低模,展好UV和分配完成模型光滑组;
2、未使用插件前的低模,烘焙法线贴图效果,可以看出来法线有很多错误地方,应该平整的结构颜色都是不平整的;
3、使用插件后的低模效果,低模非常平整,高光非常舒服;
4、使用插件后烘焙的法线贴图效果,法线非常干净利索;
5、烘焙前导出设置,导出OBJ格式,设置:选择Triangles(三角面)、 Smoothing groups(光滑组)
6、法线贴图在Marmoset Toolbag 3里烘焙,烘焙设置;
7、模型如果导入虚幻4,一定要记得选择导入法线(Import Normals)
今天的3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?就分享到这里,这个插件在对于制作FPS项目的小伙还是比较实用的,展UV不用拆的很碎了,新手也不用为光滑组发愁了。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4504人 阅读
2021-04-29

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4384人 阅读
2019-11-21

C4D如何显示模型上的分段线?
3801人 阅读
2021-04-22

MAYA和blender哪个更有优势?
3160人 阅读
2021-03-29

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3116人 阅读
2021-04-24

3DMax模型不显示材质怎么解决?
3062人 阅读
2021-05-25

maya软件中的渲染设置的教程
2953人 阅读
2021-03-29

C4D软件打开材质节点编辑器教程
2881人 阅读
2021-04-21

ZBrush中Tool工具的保存方法
2861人 阅读
2021-04-10

3DMAX2020软件序列号和密码是什么?
2738人 阅读
2021-03-31